Acht Duelle, für die du nichts kaufen musst
Wäscheklammer-Wettlauf: Wer bringt in 60 Sekunden mehr Klammern an eine Schnur? Erwachsene nur mit links. Socken-Sortieren: Ein Berg frischer Wäsche, wer hat zuerst zehn Paare? Praktisch und erstaunlich hart umkämpft. Turmbau aus Konservendosen oder Bauklötzen, mit Augenbinde für die Großen. Apfelschälen am Stück – gewonnen hat die längste Schale, nicht die schnellste. Geräusche raten: Eine Person macht mit Küchendingen ein Geräusch, die andere errät es. Zielwerfen mit zusammengerollten Socken in einen Wäschekorb, aus unterschiedlicher Entfernung. Wörterkette zu einem Buchstaben, wobei Erwachsene keine Wörter aus ihrem Beruf nehmen dürfen. Und der Klassiker: Stille – wer hält es länger aus, ohne zu lachen.
Eine Runde dauert selten länger als fünf Minuten. Drei bis vier Duelle reichen für einen Abend vollkommen aus. Mehr verwässert die Spannung, und das Schönste ist ohnehin, wenn jemand ruft: "Nächsten Sonntag Revanche!"
Die Regeln, die Tränen verhindern
Wir haben über die Jahre drei Regeln entwickelt, die den Abend tragen. Erstens: Die Aufgabe wird vorher vorgelesen, inklusive Handicap, und niemand darf danach noch nachverhandeln. Zweitens: Verlieren kostet nichts. Es gibt keine Strafen, keine Aufgaben, keine Sprüche. Der Preis ist symbolisch – wer gewinnt, darf die Musik für das Abendessen aussuchen oder den nächsten Spieleabend eröffnen. Drittens: Jedes Kind darf sich eine Disziplin selbst ausdenken. Das ist die Runde, in der sie sowieso gewinnen, und sie ist jeden Punkt wert.






